Ohjelmointia, musiikkia ja liikkumista luonnossa – Janin vuodet Hanketoiminnassa

Kevättalvella 2016 olin työtoiminnassa Raahen kaupunginvarikolla, kun kuulin, että entiselle kampusalueelle on perustettu useita erilaisia työpajoja. Yksi pajoista vastasi parhaiten omaa koulutustani ja se oli IT-paja. Huhtikuun alussa tulin tutustumaan pajaan ja se vaikutti mukavalta paikalta. Aloitin pajalla vapun jälkeen ja sopeuduin porukkaan samantien. Olen tehnyt vuosien varrella monia asioita pajalla, kuten laittanut tietokoneita käyttökuntoon, […]

Työpajatoiminta seminaarilla: Kaikki alkoi kahdesta Raahen kesän mullistaneesta tapahtumasta

Vuoden 2015 Raahen Meripäivät ja Pekan Pimiät (nyk. Raahen Pimiät) toimivat lähtölaukauksena monimuotoiselle työpajatoiminnalle, josta kasvoi seminaarialueen täyttänyt vetovoimainen kokonaisuus. Palataan ajassa maaliskuuhun vuonna 2015. Kävelen aurinkoisena kevätpäivänä kohti entistä kampusaluetta tutustumaan tulevaan työharjoittelupaikkaani, josta olin saanut vihiä Työllisyyden kuntakokeilu -hankkeen kautta. Täällä ollaan kuulemma rakentamassa Raahen kesään kahta uutta tapahtumaa, ja niiden valmisteluissa häärii […]

Tutustumassa IT-Pajaan

Tässä blogitekstissä perehdytään IT-Pajan saloihin ja selvitetään, että mitä ihmettä siellä IT-Pajalla oikein tehdään. Haastattelijaa jännittää ihan simona edessä olevan haastattelun tekeminen, mutta onneksi hänellä on mukana hyvä apuri. Haastattelu tehdään pajalla vallitsevan tohinan ulottumattomissa olevassa huoneessa, jossa haastattelijan mielestä oli oikein mukava sohva. IT-Pajalla tehdään kaikenlaisia tietojenkäsittelyyn ja tietotekniikkaan liittyviä tehtäviä. Osaamistaan voi kartuttaa […]

IT-pajan kokeiluhanke mukaan hallituksen kärkihankkeeseen

2. lokakuuta ympäristöministeriön KIRA-digi-ohjelman avulla rahoitettiin yli sadan hakijan joukosta 27 kokeiluhanketta. Näiden joukossa oli Kampuksen IT-pajan kehittämä hanke: Kaupunkivisualisoinnin kehitysprosessin vauhdittaminen avoimen kaupunkidatan avulla. Melkoinen litania kätkee sisälleen mielenkiintoisen projektin. Pähkinänkuoressa hankkeen tavoitteena on luoda CityGML-aineiston avulla nopea prosessi olemassaolevan ympäristön lisäämiseen arkkitehtuuri- ja kaupunkivisualisointiin. 3D-ympäristöä käyttämällä uusien rakennusten suunnitteluun pystyttäisiin saavuttamaan huomattavia aika- […]